Il software offline
ISLIL
Integrated System for Long-distance Intercultural Learning
 
 

 

Interfaccia

L'interfaccia degli ambienti è molto semplice e richiama una macchinetta in plastica . Lo stile grafico è naturalmente omogeneo con quello del modulo on-line.
Sulla parte superiore dello schermo è disposta una barra di strumenti. Il resto dello schermo è libero per la maggior parte del tempo, tranne quando scendono momentaneamente dall'alto le finestre per la scelta dei progetti da aprire o dei template da utilizzare.


Clicca per ingrandire

Nell'angolo a sinistra in alto un selettore a tre posizioni permette di scegliere tra l'ambiente Gestione dei Modelli, l'ambiente Composizione delle pagine e l'ambiente di Navigazione nel Progetto.

Due display mostrano le informazioni testuali necessarie:

  • la finestra di Status contiene le indicazioni sull'ambiente attuale e sulla funzione attiva,
  • la finestra dell'Help contestuale visualizza ogni volta che si passa con il mouse sopra un'icona una breve descrizione della sua funzione.

Esiste anche un'icona dell'Help che invece apre una finestra separata con un vero e proprio aiuto che spiega in dettaglio le fasi di lavoro e le strategie d'uso del RM.
Sempre presente in alto a destra l'icona della Mascotte di ISLIL fornisce suggerimenti d'uso, idee, notizie tecniche per facilitare l'uso del programma sia dal punto di vista tecnico che da quello "creativo".

Ogni ambiente ha poi le sue icone specifiche, che attivano le funzioni proprie dell'ambiente (vedi infra) ; sono sempre ben evidenti quando attive ed hanno uno stile "fumettistico", esplicitamente dedicato ai ragazzi.

 

 

Indice

Introduzione

Oggetti

Formato dei dati

Interfaccia

Ambienti

Composizione pagine

Gestione dei modelli

Ambienti di servizio

Requisiti