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Ambiente per la gestione dei
modelli
In questo ambiente si creano e modificano
i templates, cioè i modelli delle pagine. Ogni template può
avere al suo interno un numero variabile di "cornici" che a
loro volta possono contenere testo, immagini, audio e video. Questi oggetti
possono essere liberamente posizionati e ridimensionati, nonché
colorati.
La progettazione della pagina avviene a questo livello.
Esistono naturalmente alcuni template standard che permettono ai ragazzi
di iniziare a lavorare immediatamente. In ogni caso, le possibilità
di interazione consentite dal multimedia offline consentono agli utenti
di modificare i template o di crearne ex novo di originali.
Agli oggetti dei template possono essere attribuite
proprietà che li rendono capaci anche di funzioni avanzate: un
esempio per tutti è la proprietà "indice" che
crea automaticamente una lista dei titoli della pagine appartenenti al
progetto.
Allo stesso modo si possono creare oggetti che permettono una navigazione
tra le pagine, eccetera.
Ambiente gestione modelli

Clicca per ingrandire
Funzioni relative ai files:
- pulizia degli oggetti del modello;
- apertura di un template esistente;
- salvataggio del template creato o modificato.
Funzioni relative agli oggetti:
- disegno delle cornici che contengono i testi,
le immagini, i video e i suoni mediante il trascinamento del mouse in
un'area vuota della pagina;
- spostamento delle cornici disegnate, mediante
il trascinamento del mouse dopo aver cliccato su di una cornice;
- ridimensionamento delle cornici disegnate,
mediante il trascinamento del mouse dopo aver cliccato su uno degli
angoli di una cornice;
- cancellazione di una cornice selezionata
mediante il click sul pulsante Cancella;
- modifica delle proprietà tipografiche
degli oggetti, in particolare delle cornici di testo (colore, font,
grandezza del carattere, allineamento)
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Indice
Introduzione
Oggetti
Formato dei
dati
Interfaccia
Ambienti
Composizione
pagine
Gestione dei modelli
Ambienti di
servizio
Requisiti
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